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Boîte en Bon Etat (angles et arêtes blanchis) et intérieur en Bon Etat général (attention, la colle a séché et les pages se détachent malheureusement dans les 3 livrets) et incomplet (présence des 3 livrets, du fascicule d'introduction et des 2 cartes en couleur; absence du CD Rom de démonstration du jeu informatique édité par Kalisto).
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Dark Earth - Boîte de base Première édition (jdr de Multisim en VF)
Boîte en Bon Etat (angles et arêtes blanchis) et intérieur en Bon Etat général (attention, la colle a séché et les pages se détachent malheureusement dans les 3 livrets) et incomplet (présence des 3 livrets, du fascicule d'introduction et des 2 cartes en couleur; absence du CD Rom de démonstration du jeu informatique édité par Kalisto).
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Etat | 3 - Bon Etat |
Langue | Français |
Editeur | Multisim |
Edition | 1ère édition |
Année | 1997 |
Code ISBN ou ISSN | 2-909934-54-3 |
Jeu de rôle de science fantasy post-apocalyptique DARK EARTH Première édition des éditions Multisim & Kalisto.
Cette boîte propose un jeu de rôle complet prêt à l'emploi.
Elle comprend:
- un Livret d'introduction de 16 pages en noir & blanc résumant l'univers de Dark Earth, présentant la gamme de suppléments et fournissant un index général et une fiche vierge de personnage;
- un "Livret 1 - Les conquérants de la Lumière" de 102 pages en noir & blanc qui contient tout ce qui est nécessaire pour créer un personnage, choisir son rôle et sa caste, et le faire évoluer en Sombre-Terre.
On y trouve également des règles de combat, de santé, de survie et d'expérience ainsi que des armes et équipements;
- un "Livret 2 - Les périls de Sombre-Terre" de 92 pages en noir & blanc qui révèle l'histoire secrète du monde de Sombre-Terre, sa géographie, ses environnements, ses survivants, ses dangers et ses mystères.
Il contient par ailleurs 7 scénarios prêts à l'emploi qui permettront d'impliquer directement les personnages dans les bouillants tourbillons de la vie phénicienne;
- un "Livret 3 - Phénice, le stallite immortel" de 122 pages en noir & blanc qui dévoile Phénice, la cité du Phénix, phare tout-puissant qui perce les Ténèbres de l'Obscur.
On y découvre son histoire, sa société, la vie quotidienne, la culture, la religion, chaque quartier avec ses lieux et personnages importants, et enfin ses secrets;
- une carte en couleur format A3 du monde de Dark Earth;
- une grande carte en bichromie format A1 de Phénice.
Dans Dark Earth, les joueurs vont y incarner des humains Marcheurs explorateurs dans un monde mutant post-apocalyptique.
Les enjeux auxquels ils devront faire face seront importants car il ne s'agit pas moins de reconquérir la Terre (nommée Sombre-Terre) et de la réhumaniser.