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Le jeu de rôle AMBRE est directement inspiré du Cycle des Princes d'Ambre de Roger Zelazny.
L'univers de jeu est infini; il est fait d'une multitude d'Ombres, des mondes fantastiques dont les seules limites sont fixées par l'imagination de ceux qui les rêvent.
Notre Terre n'est elle-même qu'une Ombre du seul monde véritablement réel, celui d'Ambre.
La Marelle permet de se transporter dans n'importe quel endroit imaginable, les extensions du Logrus ouvrent accès à une infinité de dimensions, les personnages sont immortels et la Métamorphose leur permet aussi bien de modifier leur apparence que de se transformer en une créature de leur choix.
Quant aux Atouts, réunis dans un jeu de tarot magique, ils offrent des pouvoirs extraordinaires!
En Bon Etat (un choc sur un angle de la tranche...
En Etat correct (des surlignages sur le livret...
Boîte en Bon Etat (scotchs sur 2 angles du...
Livre Comme Neuf et INCOMPLET (absence du...
En Bon Etat (quelques taches de cire de bougie...
En Bon Etat (+) et complet (présence du livret,...
Coffret en Etat correct (angles bien frottés;...
Couverture en Bon Etat (légèrement frottée sur...